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為什麼人工智慧一直以攻略圍棋為目標?

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文:錢逢鳴

人工智慧(AI)選擇圍棋作為挑戰目標,並非偶然,而是因為圍棋具備極高的複雜性與象徵意義,使其成為檢驗 AI 智慧的重要試煉場。相比於西洋棋,圍棋的變化更為龐大,其局面可能性甚至超過宇宙中的原子數。這使得傳統基於窮舉計算的 AI 方法難以應對,迫使研究者開發更高階的學習與推理技術。因此,圍棋成為 AI 研究的里程碑,推動人工智慧向更高層次發展。

過去,AI 在西洋棋上的突破已經展現出計算機的強大,例如 1997 年 IBM 的 Deep Blue 擊敗了世界棋王卡斯帕洛夫。然而,西洋棋的計算模式較為直觀,可以透過既定的評估函數計算出最優解,例如透過子力價值衡量局勢。但圍棋不同,它沒有明確的數值化評估,每一步的影響可能要數十步甚至上百步後才能顯現出來,這種長遠的戰略規劃對於傳統電腦演算法而言極具挑戰。

正因為圍棋難以透過傳統方法解決,AI 領域開始發展更高級的技術來應對這一挑戰,其中最重要的突破便是深度學習(Deep Learning)與蒙地卡羅樹搜尋(MCTS)。這些技術不僅讓 AlphaGo 在 2016 年擊敗李世乭,震驚全球,更促使 AI 進入全新的發展階段。圍棋的成功並非僅限於遊戲領域,AlphaGo 的技術被廣泛應用於醫療、金融、供應鏈管理等多個產業,證明了圍棋 AI 所帶來的技術突破具有極高的實際價值。

此外,圍棋長期被視為人類智慧的象徵,擁有深厚的文化與哲學內涵。能夠在這項古老而複雜的競技中擊敗頂尖棋手,不僅是一項技術成就,更是一種象徵意義的勝利,代表 AI 在直覺、創造力、戰略規劃等層面已經超越人類。這使得各國政府與科技公司更加重視 AI 的發展,進一步推動相關研究與應用的普及。

因此,AI 之所以以圍棋為目標,並非單純出於娛樂或競技,而是因為它提供了一個理想的測試場,使 AI 必須突破傳統計算方法的極限,進一步發展更先進的學習與決策能力。圍棋 AI 的成功,不僅改變了遊戲世界,更推動人工智慧進入更廣泛的領域,影響我們未來的科技發展與生活方式。

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